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携帯から失礼。新カードの内容です。 UC鳳凰 コスト25 神族 031 SPEED 4 ATK 55(炎・複) DEF 45 FS ゲート SS なし 全長 4.8[meter] 重量 120[kg] 最高速度 疾風の如し 生息域 東方コール山脈 平均寿命 不明 捕食対象 炎、石炭 天を統べる鳥の主は、地を統べる獣の主に尋ねた。 「麒麟よ、殺生を嫌う汝が、なぜ戦いにその身を置く。 血風吹くこの戦乱の世に、徳王がいるとは思えぬのだが」 「鳳凰よ、この戦乱は我らの見てきた常のものではない。 暴力の嵐を吹き飛ばす、より強き風が今は必要なのだ。 その者に仁が無ければ… 道連れに我もまた死す覚悟だ」 鳥の主は得心し、彼もまた「王」を探すことにした。 特殊技 五色絢爛 マップに炎属性のトラップを仕掛ける。 範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) イラストレーター 山口 龍 -- (名無しさん) 2010-03-03 22 02 03 携帯から失礼。新カードの内容です。 Cガネーシャ コスト15 神族 034 SPEED 4 ATK 30(光) DEF 50 FS Wゲート SS 単スマ 全長 1.61[meter] 重量 極秘よ! 年齢 17歳です! 職業 みんなのアイドル 好物 表現がやらし過ぎ! 捕食対象 (ジッと見ている) …いいわ、いいわよォ〜〜! ヤル気に溢れたオトコのコって、とっても素敵! さあ、みんな、頑張って行ってらっしゃいな。 背中に傷をつくるようなヘタレは嫌いよ、正面から戦って死んだコは、生き返らせてあげる。 そして、総大将の首を上げた立派なコには… ワタシがた〜っぷり、「祝福」、あげちゃうわよ! 特殊技 レビテガ 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。 さらに、罠と地形の効果を受けなくなる。[時・遅] イラストレーター タカヤマ トシアキ 特殊技の範囲は自身を中心にしたT字型で、横棒の両端は円形です。 デフォルメした象の顔のような形と言った方が伝わるかも…。 -- (名無しさん) 2010-03-03 22 11 56 萎えたち〇こと言えば一番わかりやすい -- (名無しさん) 2010-03-03 23 29 37 Cケルブ コスト20 神族 036 SPEED 3 ATK40(雷・複) DEF45 FF なし SS なし 全長 不明 重量 不明 最高速度 不明 出身地 エデン東部 寿命 永遠 任務 生命の樹の警備 見よ、我が弟子たちよ! ついに降臨されたのだ! 楽園の東にて生命の樹を守護する偉大なる智天使! 「アルカナ」こそは「生命の実」なのだという我が説は これで実証されるであろう! ただ、先方に私の言葉を聞く気がないという 些細な問題があるにはあるが・・・ ――ザフー教団・ミゲール司教 特殊技 貴石の救い手 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する[時・遅] イラストレーター 甲壱 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 31 19 すみません↑のケルブのフレーバーテキストにて 5行目の ただ、先方に私の言葉を聞く気がないという を ↓ ただ、先方に私の言葉を聞く気がまったくないという に訂正させてくださいすみませんでした。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 36 59 Rオシリス コスト25 神族 030 SPEED 4 ATK 70(雷・拡散) DEF 50 FS Wサーチ SS なし 身長 臣民の忠誠に比例 体重 臣民の信心に比例 生息域 冥界アアル 妻 イシス 息子 ホルス ペット アメミット 「我らが神王、現世に今こそ帰還せり!」 神官の高らかな宣言に、地平を覆い尽くすほどの兵士たち は歓声を発し、その足踏みで大地が揺れる。 死からの復活、冥界からの帰還が実際に可能であることを 目の当たりにした兵士たちは、「正義」の執行 …即ち、 一方的な虐殺への期待感に激しく高揚し、舞い上がった。 それは神に祝福された、獣たちの宴のはじまりだった。 特殊技 (強化)タイムコントロール 範囲内の味方1体の攻撃間隔を一定時間、短くする。 さらに、通常攻撃範囲を拡大する。 イラストレーター タカヤマ トシアキ -- (名無しさん) 2010-03-04 01 22 53 ここまで編集しました。 ガネーシャの4行目は勝手に2つに分けましたが大丈夫ですよね? -- (名無しさん) 2010-03-04 13 27 41 UCアルゴス コスト20 神族:032 SPEED:4 ATK45(撃・単) DEF55 FS Wゲート SS 単スマ 全長:天にも届く 重量:山をも潰す 最高速度:嵐の如く 生息域:北方山岳地帯 任務:監視 弱点:ヘルメスの葦笛 百の目を持つ巨人の嘆きを知っているか? 踏みつぶしてしまった哀れな花から 目をそらしたくてもそらせない どれだけ百の目をつぶってみても どれかの目は開いてしまう どれだけ百の目そらしてみても どれかの目は見てしまう 特殊技:(強化)闘気昇華 範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。 封印された敵施設の数が多いほど効果が上がる。 イラストレーター:増田 幹生 -- (名無しさん) 2010-03-04 21 27 28 アルゴス↑って、結構強いのではないでしょうか? 4速制圧デッキとか -- (名無しさん) 2010-03-05 00 40 19 編集の仕方が分からないのでこちらに失礼します。 神族035 バリオス C ATK35撃複/DEF20/4速 FS なし SS:複スマ 特殊 アルカナスタンプ アルカナストーンゲージを一定量減らす[時・遅] 全長 3.2[meter] 重量 640[kg] 最高速度 85[km/h] 生息地 山岳地帯 平均寿命 不死 前職 英雄の戦車 英雄だった主人が死んだとき、私の心も死んだのだ… 今さら新たな主人に仕えることもできぬ… 後を追って炎に身を投げても、不死身ゆえ死もかなわぬ… さあ、もうお行き。私のために泣いてくれた亜人の少女よ… 「お馬さん、アマゾネスの友だちなれ! 主人ない! 一緒に旅する友だちなれ!」 ――「アマゾネスの冒険」第8章 illust 村山 竜太 -- (名無しさん) 2010-03-05 05 02 21 ↑↑4速の時点で、US使わない限りシールド封印は難しいし、すると特殊が最大の効果を発揮する機会は少なさそうです -- (名無しさん) 2010-03-05 13 22 55 バステト引きました。 神族037 30コスト、スピード4 ゲート、リジェネ 撃拡散45、DEF35 特殊、グルーミング 範囲内の味方全てにかかってい る特殊技の効果を消す。 さらに、防御力を一定時間あげ る。 範囲はヤクシニーとかと同じみたいです。 自分から前に大きな円 全長 4.5 [meter] 重量 2.5 [t] 最高速度 170[km/h] 生息域 ウルタール遺跡 寿命 9つ 趣味 日なたで昼寝 「ネコの女神を崇める都など、落とすのはたやすいことよ! 全軍、ネコを捕らえ、剣を突きつけて進軍せよ!」 敵の作戦に都はたちまち占領されてしもうた。じゃが・・・ 占領軍はそれから三日と経たず消えてしまったんじゃと・・・ 何が起きたかなんて知るもんかね。ただそれ以来、この国 のネコはみな肥え太って毛並も艶やかになったそうじゃ・・・ −−ウルタールの昔話 イラスト 春乃壱 結構好みw可愛いw -- (名無しさん) 2010-03-05 14 31 19 ↑それで30コス? なんかの間違えじゃねぇの? -- (名無しさん) 2010-03-05 15 47 06 バリオスのコストっていくつだ? -- (名無しさん) 2010-03-05 17 09 52 バリオス:10C バステト:15Cだろ -- (名無しさん) 2010-03-05 18 09 39 新レアかな?ヴィシュヌ引きました 神族029 20コスト、スピード4 Wゲート ATK60(光)、DEF40 散スマ 特殊技 チャクラ覚醒 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 さらに、スマッシュ攻撃に移動速度低下の追加効果を付加する。 (範囲内の種族が神族の場合、効果が上がる) 全長:0~無限大 重量:0~無限大 移動力:世界を散歩で踏破 役目:世界の維持 特技:10の姿に変身 妻:ラクシュミー 家族を失い十五年。祈り続けた老婆の両の目は、突如現れた それが放つ爆発的な閃光によって焼かれた。 老婆の閉じられた瞼から、とめどなく涙が溢れる。 痛みではない。哀しみでもない。 ついに救い手が、全ての英雄の祖たる神自身が現れた、と。 何よりも、辛い現実は掻き消え、網膜に焼きついたその神々 しい御姿以外、何も見えなくなった喜びで満たされていた。 -- (名無しさん) 2010-03-05 19 39 39 追加で特殊技の範囲 範囲:前方円 -- (名無しさん) 2010-03-05 19 40 43 失礼 イラストレーター書き忘れ 塚本陽子 -- (名無しさん) 2010-03-05 19 47 56 拡散はスマッシュ出し辛いのに……テティスと組ませようにも種族違うから微妙だな -- (名無しさん) 2010-03-05 23 25 20 ↑散スマ出しやすくなってる気がします。アテナ神龍オシリスPTでプレイヤー放置、スマチェ10までいきました。友人曰く、「レバー移動でスマッシュに必要な動作がキャンセルされなくなった」んだとか。検証時間無かったので真偽は不明ですが、ヴィシュヌはやってくれそうな気がします。。。 -- (名無しさん) 2010-03-06 01 10 57 失礼 訂正です 移動力:世界を三歩で踏破 -- (名無しさん) 2010-03-06 10 09 07 No.35 バリオス 10コス ATK35撃複 DEF20 4速 SS 複スマ 全長 3.2[meter] 重量 640[kg] 最高速度 85[km/h] 前職 英雄の戦車 英雄だった主人が死んだ時、私の心も死んだのだ・・・ 今さら新たな主人に仕えることもできぬ・・・ 後追って炎に身を投げても、不死身ゆえに死もかなわぬ・・・ さあ、もうお行き。私のために泣いてくれた亜人の少女よ・・・ 「お馬さん、アマゾネスの友だちになれ! 主人ない!一緒に旅する友だちになれ!」-「アマゾネスの冒険」第8章 特殊技-アルカナスタンプ アルカナストーンゲージを一定量減らす[時・遅] -- (名無し) 2010-03-06 23 09 39 ヴィシュヌのスキル「強化」ってなんだよ -- (名無しさん) 2010-03-10 13 09 11 アテナの高ATK戦闘補助4速って、人獣みたいなスペック見てると 嬉しい反面、この先各種族の特徴とかもっと薄れる?とか不安に感じる って言っても、実際そんな事はなんだろうけどw -- (名無しさん) 2010-03-13 03 47 12 アテナ当たったんすけど、いまいち使い方分かりません・・・。 どんな使い方がありますか・・・??スペシャルアドバイスください{><} -- (ナナシ) 2010-06-02 15 44 47 ヴィシュヌ/テティス/アテナという拡散攻撃強化のデッキなんてどうですか?以前これ系統のデッキ にフルボッコにされました。デッキを作る過程で中々のコスト(moneyっす)がかかるデッキではあり ますが、作ってみる価値はあると思いますよ。あとはダメージ系の使い魔を横に添えとけば,,,,,, 最強プレイヤーの仲間入りだ。(若干の誇張あり) -- (名無しさん) 2010-06-10 02 36 07 ↑そのデッキは混種デッキのところに書くべきかと。 それにそのデッキは言うほど強くはない。 一度コンボ崩されたら終わりだからね。 結局、強くなるならハンドスキルを上げるべきだよ。 -- (名無しさん) 2010-06-10 11 20 39 ・・・は、ハンドスキルってなんすか・・・? -- (ナナシ) 2010-06-10 15 12 15 ↑この場合、やっぱり拡散使い魔メインだから、散スマが自分で出せるようなスキルじゃないかな?散スマはスマッシュの中で一番出しにくいから。あと狙った一体に攻撃するスキルとかかな? -- (名無しさん) 2010-06-10 16 59 47 さ・・・散スマ自分無理っス・・・。当てたはいいけど・・・ やっぱし、アテナメインのデッキはあきらめます<・ー・。> -- (ナナシ) 2010-06-12 23 52 24 やっぱり頑張ってスマッシュ決められるようにしなきゃなぁ 拡散は本当にキツイや -- (名無しさん) 2010-06-18 23 45 34
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全国・ストーリー共に負けてもコンティニューできます。 -- (you) 2008-06-20 01 23 40 コンティニューはできますが、最初に選んだモードが選択されます。 -- (nanasi) 2008-07-01 15 44 00 (例)¥300(オンライン選択)→¥200(オン)。連書きで申し訳ない。 -- (nanasi) 2008-07-01 15 48 37 コメントに明らかにいたずらだと思われる不適切な書き込みがあったので、独断で削除しました。 -- (axlplus) 2008-07-10 23 05 38 使い魔カードの種類は100しかない??更新していませんか? -- (メタルキング ) 2008-07-20 01 22 00 昇格戦はあるけど、降格戦ってあるの? -- (Zero) 2008-07-21 09 07 21 lov.netにアンケートBOXがあり、lov.netに関して又はアーケードに関しての内容を送信できる。 -- (名無しさん) 2008-07-29 23 59 29 大したことじゃ無いけど、所々『A 』が抜けてるよね。 -- (名無しさん) 2008-07-30 13 42 45 ↑アンケートBOXと『A 』脱落、修正しました -- (通りすがり) 2008-07-30 22 38 48 SR・Rは堅く未開封でもすぐ判断出来る、未開封販売には理解して購入すべし。 -- (名前無し) 2008-08-14 19 59 14 「Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど?」の最後の文が変な気が。 -- (とろ) 2008-08-22 19 23 52 バイヤーってなんですか? -- (奈々氏) 2008-12-02 12 00 39 流れ斬鉄剣ってなんぞ?会話の流れを斬るってことかな? -- (ありす) 2009-01-29 12 50 49 最近始めたんだけどver1.0とかのカードってもう手に入らないの? -- (名無しさん) 2009-01-30 22 41 42 バイヤー=買う人 レア出たら○○なら1000円で買うよ みたいなことを言う人 -- (STID byS) 2009-01-31 14 03 59 ↑↑手に入ります。ただその他のバージョンのカードも出るので効率が悪いです。現在ではカードショップ等で安く買った方がいいと思います、コモンなら激安ですし。 -- (名無しさん) 2009-02-11 23 42 30 新たなる胎動でレナスは入っていますか? -- (オーディン) 2009-02-28 17 08 55 新たなる胎動でレナスは入っていますか? -- (オーディン) 2009-02-28 17 10 27 ↑安心してくれ、レナスは入ってる。ただあてるよりも買ったほうが早い -- (名無しさん) 2009-02-28 20 37 50 ストックプレイスに入ると特殊技ゲージが回復すると書いてあったのですが、つまり特殊技を連続で使うにはストックプレイスに一回ずつ戻らないといけないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-28 23 35 50 オリカって、普通に戦闘に参加できるんですかぁ? -- (あんちどぐま) 2009-03-02 22 04 21 弱体化系を重ねがけした場合初回の効果だけ有効ですか? それとも重複するんですか? -- (名無し) 2009-03-09 00 07 01 プレイヤーカードをよく解らないカードに変えてやってる人がいるけどどう認識させてるの? -- (名無しさん) 2009-03-20 23 29 54 弱体化系、強化系は重複します。しかし同じ属性の弱点付加を重ねがけしてもダメージ効率が変わるとかはありません。あとよく分からないカードというのはおそらくオリカだと思うのですが、そういう人はよくローダーにプレイヤーカード入れる→プレイヤーカードの上にもう一枚オリカをローダーに入れて使っています。入れてても見る余裕なんて無いと思うんですけどね・・・ -- (七誌) 2009-03-20 23 47 14 レナス中心にデッキをくみたいのですが、誰か教えてあただけませんか? -- (名無しさん) 2009-03-24 22 16 49 レナス中心にデッキをくみたいのですが、誰か教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2009-03-24 22 19 21 ↑このwikiの「デッキ」→「神族単レナスメイン」の項目をクリックしたらいいよ -- (名無しさん) 2009-03-24 22 57 08 攻撃力は高いけどOK2の武器と攻撃力は低いけどOK3の武器、ぶっちゃけどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2009-05-16 01 15 52 できれば3を撃てるほうが強いですけど毎回主人公がやられちゃうなら2でもいいんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2009-05-16 10 26 04 知人からLOV ロードオブヴァーミリオン 初期Verのカードをもらったけどまだ使えるの? -- (名無しさん) 2009-05-27 21 57 11 使えますよ! -- (名無しさん) 2009-05-28 16 15 37 プレイヤーが死ぬとどうなるんですか? -- (ラーク) 2009-05-28 20 17 57 プレイヤーが死亡した場合、使い魔と違い6秒で復活します。但し、場にプレイヤーが居ないのでサクリファイスは不可能です。 -- (名無しさん) 2009-05-28 20 31 17 ありがとうございますm(__)m -- (ラーク) 2009-05-28 21 28 02 敵プレイヤーがサクリファイスしてきた時に硬直中に高速で移動してくる時があるのですが、どうやってするのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-29 08 14 49 フライングサクリやね。 続きはWEBで。 -- (名無しさん) 2009-06-11 04 25 47 何日間かプレイしてなかったら、ネストカードが使えなくなりました。 -- (名無しさん) 2009-06-26 19 23 52 引退しろって事?? -- (名無しさん) 2009-06-26 19 24 26 ↑↑2ヶ月だかIC使わないと、更新しない限り使用できなくなりますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 11 11 三ヶ月じゃなかったかなぁ〜と思うのですが・・・。サーセン曖昧で -- (名無しさん) 2009-07-08 01 54 29 つうかネシスカードなwww -- (名無しさん) 2009-07-08 02 51 24 三ヵ月(90日)使わないと使用できないですよ。因みに新しいカード買えば更新は可能。 -- (名無しさん) 2009-07-08 04 24 53 自分 相手の石の数が2 1(自分勝ち確)になったら回線不良で無効試合になったんだが。したらその相手と次もマッチングして、またこっち勝ち確になった後回線不良なった…タイミングがあまりにも相手に都合良すぎて怪しいんだけど任意に回線切りとか出来るの? -- (名無しさん) 2009-07-25 16 30 26 ↑個人の所有でもない限り無理じゃあ・・・? 大雨とかの関係じゃないかな? 数日前、外が大雨で、通信対戦開始直後、回線切れたよ。 -- (名無しさん) 2009-07-26 03 45 27 ↑自己解決した。ちょっと前の晒しスレ見てきたら俺と同じ相手で同じ状況になった人がいたっぽいから、どうやら常習的に負け確なると回線切りやってる奴らしい。 -- (名無しさん) 2009-07-26 05 30 41 ↑↑あとレスありがとう -- (名無しさん) 2009-07-26 05 31 13 ↑という事は、店員とグルって訳かい? -- (名無しさん) 2009-07-26 13 25 11 ↑それか店員本人 -- (名無しさん) 2009-07-26 14 05 46 馬鹿たれ、あれ踏めば簡単に落ちるんだぜ -- (名無しさん) 2009-07-30 01 11 21 ↑マジで?負け確で舐めプレイとかされたら試してみよ -- (名無しさん) 2009-07-30 03 04 20 サキュバスのレベルが10から上がらなくなったけど・・・・なんで? -- (*MIE*) 2009-08-10 02 28 42 ↑使い魔レベルはコストに応じて上限が決まってる。10コスはレベル10までで、コストが5上がるごとに1ずつ上限が上がる。あとそのカードがRの場合は上限+1、SRの場合は+2、だから最高レベルは30コスSRの16。あと例外でSRのカードのレベル上限は14以上になる。メデューサとかバーサーカーとかね。 -- (名無しさん) 2009-08-10 02 42 13 ソフトバンクの携帯でバーミリオン -- (匿名) 2009-08-12 22 14 12 ソフトバンクの携帯で携帯サイトにはいれませんでした。最新機種はいつごろ対応するんでしょうか? -- (匿名) 2009-08-12 22 16 56 使い魔カードって何処に売ってるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-14 02 52 53 ↑ 各店舗のカードショップ探してみ。都内とかなら結構ある。地方は探さないときついけどググるんだ -- (名無しさん) 2009-08-24 10 35 52 最近はじめたんだけどたとえば一回コンテしたばあいカードって2枚出るの?それとも1枚だけなの? -- (名無しさん) 2009-08-24 23 15 17 2まい -- (名無しさん) 2009-08-26 18 13 22 100-50のプレイ料金うれしいよね。@四日市 -- (名無しさん) 2009-09-18 06 55 39 PCでもLOVNET見れるようにしてほすぃ -- (名無しさん) 2009-09-18 06 56 24 ゴルべーザ -- (俺のデッキも診断して!) 2010-12-05 22 43 04 ・ゴルベーザ・シャドウドラゴン・ドラゴンゾンビ・リッパーです -- (俺のデッキも診断して!) 2010-12-05 22 44 24 属性の優劣についてググってみたけどわからなかった 誰か教えて -- (名無しさん) 2011-12-05 22 03 02 排出されるレア度の比率ってどこかにかいてありますか? -- (名無しさん) 2012-01-19 14 57 22 ステータスのなかのレアリティの欄。ただし、パックの変わり目とかがあるから、鵜呑みには出来ない。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 21 06 easyモードでステージ2クリアしたのに3が出ません、ステージ1をeasyでクリアしてないのが原因でしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-23 00 41 49 カードデーターの引継の仕方がわかりません -- (名無しさん) 2012-06-10 22 07 45 メインユニットだっけ?あれで引き継ぎを選択して、使い切ったカードと未使用のカードを重ねて挿入 -- (名無しさん) 2012-07-03 10 46 51 モバイルポイントって、ストーリー、店内対戦、オンライン対戦で貰えるポイントが違うんですか?[銀さんの声]が欲しいんですが、ストーリーだと全く増えない。オンラインは怖くて行けない。 -- (名無しさん) 2012-07-04 03 16 28 ストーリー 攻略:6p 失敗3p 全国:勝利10p 敗北5p ローカル:未検証 だったと思います。ストーリーでもシャドラ掘りしないよう心がければそこそこ稼げます。 -- (名無しさん) 2012-07-04 12 13 01 なるほど、全然増えないと思ったら負けまくったのが原因か -- (名無しさん) 2012-07-06 08 31 09 使い魔のレベルが上がるとどうなるの? -- (名無しさん) 2012-07-26 21 16 29 レベルが1上がるごとに、その使い魔のHPが1増えます。 -- (名無しさん) 2012-07-27 19 06 03 Lov.netのNESYSカード登録にて初期登録の名前でとうろくできないのですがどなたかわかりませんか?ちなみに(プレイヤー名は時間切れで勝手になったものです) -- (名無しさん) 2012-10-29 02 26 48 名前登録で「歌祓いの巫女」って入力したいんですが字がでません どの文字を押せば入力できるか詳しい方教えていただけないでしょうか? -- (月うさ) 2012-12-16 19 13 29 ストーリーのボスってコストはどういう扱いなんですか?応龍を使いたいのですが心配で使えません -- (名無しさん) 2013-01-13 23 23 11 レベル上げのススメにゲブを記載しても大丈夫でしょうか?(経験値2倍の特殊持ち -- (名無しさん) 2013-03-31 23 31 26 動画にするのってどうすればいいんでしょうか。。 -- (名無しさん) 2013-09-10 12 20 43 リザルト画面で動画予約してセンモニで動画作成選んで100円投入して後は説明してくれるはず -- (名無しさん) 2013-09-11 00 38 50 店内の友人と全国マッチングは出来ないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-11 11 19 48 ブロンズBあたりから相手が強い使い魔ばっかり使ってきます。15枚カード出て来て全てコモンです いいプレイしたいです。 -- (名無しさん) 2013-09-11 22 46 29 カードを揃えてから初めた、でもやるべきことはまだわかっていないという人もいるので、スターターデッキでもやるべきことがわかっていれば勝利できますしポイントも稼げます。 -- (名無しさん) 2013-09-12 11 30 24 同じ店内の人でもリーグが近ければタイミングを合わせることでマッチングできます。2回試して2回マッチングしましたが、その時は2回とも対面でした。 -- (名無しさん) 2013-09-12 11 31 44 ↑御回答ありがとうごさいます。助かりました! -- (名無しさん) 2013-09-12 13 01 35 ↑2 ありがとうございますおかげでゴールドに届きそうです。高コス居ないから負けはじめたけど・・・ -- (名無しさん) 2013-09-16 11 26 31 ちなみに27時頃など極端にプレイ人数が減っている場合は店内から4人選ばれることもある。その時は2:2で綺麗に別れていました。まぁ自分以外の3人は知り合いだったようで大騒ぎでしたが私はぼっちなので寂しかったです -- (名無しさん) 2013-09-17 23 37 19 ディフェンシブゾーンに置いたディフェンダーをアルカナストーンに送ってそのまま放置するのはやっぱ嫌われますか? -- (名無しさん) 2013-10-05 21 52 07 ↑最初からそれやると逆サイダーされるけど、役目を終えたユニでやるのは逆にゲーム理解できてるアピールになる。嫌われるかもと思ってやるべき事をやらないのは -- (名無しさん) 2013-10-06 13 22 54 撮った動画にYMMなどでゆっくり実況を付けることは可能ですか? -- (名無しさん) 2013-10-06 14 34 10 それはここでするべき質問ではありません -- (名無しさん) 2013-10-07 11 26 06 タイプサポートとタイプアップの上昇幅を教えてもらえませんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 12 51 04 称号が欲しくてサルーインを使っているのですが中々、安定しません 。 -- (N) 2013-10-09 16 45 42 ボムで50・サボテンで50回4位以上になれば称号獲得だけど、両方入れたデッキで50回4位以上に入れば称号は獲得できる? -- (名無しさん) 2013-10-10 01 13 47 ↑同じカテゴリーで複数入れても重複しないはずです。それよりはサボテンΧイザベラの方が2種類取れます。 -- (名無しさん) 2013-10-10 11 37 17 lov3のカードにぴったりのローダーは売ってますか? -- (名無しさん) 2013-10-10 21 42 18 ↑名古屋 大須 ビッグマジックとか専門店にいけばありますよ! -- (N) 2013-10-10 22 27 35 自ロードって何のことですか?? -- (名無しさん) 2013-10-20 21 49 48 ロードとは主人公のことです。ギデオンやアンジェラなど最初に選んだアバターですね。 -- (名無しさん) 2013-10-20 22 05 29 マナの吸収速度はコスト依存有りとの事ですが、制圧速度アルカナストーン破壊速度はコスト関係ありますか? -- (名無しさん) 2013-10-24 15 03 25 ↑召喚コストとユニットの数が多い方が高いです。 -- (makina) 2013-10-24 21 07 37 制圧、マナ吸収速度のコスト依存って覚醒した場合も適応(強化)されるんですか? -- (名無しさん) 2013-10-25 09 15 48 覚醒や超覚醒したとき、ATKやDEFは -- (メッザルーナ) 2013-11-07 18 43 00 覚醒や超覚醒したとき、ATKやDEFはどれくらい上がるのですか? -- (メッザルーナ) 2013-11-07 18 44 37 ↑カードに書かれていないことの質問として項目を追加しましたのでご参照ください。 -- (名無しさん) 2013-11-07 19 09 22 後述の補足についてですが、STに関しては同じ使い魔でなくては加算されないという話を聞きました。例えばイザベラ4位40回から死を喰らう男4位60回とした場合は獲得できないのでしょうか。獲得した方情報よろしくお願いします。 >また、連続して同じ使い魔を使い続ける必要もありません。 例)パーシヴァルのみを使用して50回条件を満たし、モルドレッドのみを使用して50回条件を満たした。 →称号「円卓の赤騎士」獲得。 -- (称号ページでも同内容で質問してしまいました) 2013-11-19 21 42 56 試合前の各プレイヤー情報が出る画面で、一部カードに勲章のようなマークがついていますが、あれは何でしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-24 18 52 44 ↑「称号」のページの一番下に詳しく書いてあるけど、「この人はこの使い魔をたくさん使いましたよー」っていう証。回数が増えるとちょっとずつ豪華になる。 -- (名無しさん) 2014-01-25 01 37 01 さっき、始めたばかりなんですけど、序盤はカードパックそのままでも、大丈夫そうですか?カードをプレイとは別に買わないときついですかね? -- (名無しさん) 2015-02-20 18 39 06 カードパックそのままでも遊べなくはないが、必要なカードを購入するかリサボから回収して揃えた方が間違いなくゲームは楽しめる -- (名無しさん) 2015-02-20 21 22 50 なんでサイドローダーじゃなくてトップローダーなの?どっちでもいいけどサイドの方が一般的のような気がする。 -- (名無しさん) 2015-05-01 00 48 39 連続排出とは? -- (名無しさん) 2017-03-13 15 56 25
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システムボイス集/神族 Ver4 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 青面獣楊志 アマテラス 玄奘三蔵 ダグザ 青面獣楊志 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「青面獣楊志(1000LP)」を購入する。 CV 小島 幸子 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 あぁ!? 準備? 何でもいいだろ、そんなの 早く行こうぜ! カード登録画面 おーし! 部隊を編成すっぞぉ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は…うーん、 何でもいいだろう! サポートカード選択画面 次は支援部隊な こいつら結構大事だぞ! サポートカード登録完了時 よーし それじゃ派手にすっ飛ばすとすっか! マッチング完了時 楊志姉さんにすっ飛ばされたい奴は バンバン寄ってきな! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 お宝だぁー! 全部おめぇんだ! 持ってきな! ゲームオーバー画面 カード排出 へぇー 新しい入山希望者だってよ! いっちょ手合わせしてやっか! 強けりゃ入れてやんぜ! カード排出エラー ゲームオーバー カードを忘れるなんて運の悪りぃ事すんじゃねぇぞ!んじゃ、困ったことがあったらいつでもこの楊志姉さんに会いに来な! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る アマテラス 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「アマテラス(1000LP)」を購入する。 CV 伊藤 静 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 はーいお着替え一人で出来るかな? カード登録画面 お友達とは仲良く みーんなで遊びましょ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 危ない物持っちゃダメよ 悪いことをしたらメッですからね サポートカード選択画面 ほら後ろの皆も一緒に遊びましょ サポートカード登録完了時 マッチング完了時 それじゃ一緒に 輝く笑顔でサンサンサン 対戦者紹介画面 昇格試練 まぁお受験? ガンバってね♪ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 えっ お姉ちゃんにこれくれるの? もぉ~優しいなぁ いいのよあなたが取っといて ゲームオーバー画面 カード排出 新しい子が来たの ふぅーお姉ちゃん賑やかなのだーい好き! 早速お友達になりましょう カード排出エラー ゲームオーバー もうおしまいなのね じゃカードの取り忘れはめっですよ絶対また遊びに来てね じゃないとお姉ちゃん隠れちゃうんだから お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 玄奘三蔵 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「玄奘三蔵(1000LP)」を購入する。 CV 田中 敦子 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えだぁ?そんな暇あったらタバコ買ってこい! カード登録画面 おらっ、仏に百遍感謝を唱えて登録しろよ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 その武器で無駄な殺生はご法度だぞ。ちなみに無駄かどうかはあたしが決める。 サポートカード選択画面 …おい、ちんたらしてんな!暇な奴は手伝いな! サポートカード登録完了時 ようし、上出来だ。下がってタバコ買ってこい! マッチング完了時 よし!御仏とあたしに感謝して、一発ぶん殴ってやんな! 対戦者紹介画面 昇格試練 御仏様が与えたもうた試練だぞ。失敗したら殺すぞ。 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 上出来だ…てめぇの力で命を拾ったな。 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ふーん…ま、その辺は認めてやるか。持ってきな。 宝箱開封画面 それな、ありがた〜い経典だ。失くしたら殺すからな。 ゲームオーバー画面 カード排出 ちっ、まーた妖怪か?もう弟子は取らねぇぞ。 カード排出エラー ゲームオーバー そいっ、今日の修行はしめーだ。テメェはどうにも馬鹿野郎だが、馬鹿の中じゃあマシな方だ。……また来いよ。あたしは馬鹿が好きなんだ、じゃあな。 お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る ダグザ 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「ダグザ(1000LP)」を購入する。 CV 立花 慎之介 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 ジョブ&血晶アビリティ選択画面 サポートカード選択画面 サポートカード登録完了時 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント
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エンジェルが堕天使になって全体攻撃号令を持ってきたそうです。 -- (名無しさん) 2009-07-27 11 47 59 ↑それ2chの情報だろ、1.5コスの雷とかいう…ソースもわからないし多分釣りだと思うけどな。ガチなら伊勢と一緒に使いたい所だが… -- (名無しさん) 2009-07-27 20 21 50 インドラ雷ピンはいいがスペックが・・・ ペガサスとくらべると・・・ -- (名無しさん) 2009-07-27 21 08 31 あとクロとくらべてもだな -- (名無しさん) 2009-07-27 21 09 38 墮天使エンジェルは釣り -- (名無しさん) 2009-07-27 21 20 36 インドラはDEF50だよ そうすると見劣りしないかと -- (名無しさん) 2009-07-27 21 36 05 No.249 名前:カーリー(R) コスト25 スピード3 HP460 ATK45 炎 複数 DEF55 闇弱点 SKILL無し 特殊技:殺戮の舞(攻撃) 範囲:棒状・大 効果:範囲内の敵一体に炎属性の大ダメージを与える。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 38 15 カーリーの続き (DATA) 身長:1.7[meter] 体重:55[kg] 最高速度:30[km/h] 生息域:アランカ遺跡 寿命:なし 好物:血と酒と殺戮 (Text)女には二つの顔がある。 怒りに燃える残酷な顔と より激しい怒りに微笑む顔と ――アランカ遺跡の碑文より -- (名無しさん) 2009-07-27 21 42 59 カーリーの続きイラスト:小城 崇志 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 44 16 インドラはコモン、ペガクロはSR。スキルの差はこの違いだな。ブラフマー?そんなものは知らん(← -- (名無しさん) 2009-07-28 02 17 28 インドラの情報に補足 -- (名無しさん) 2009-07-28 02 23 32 途中送信申し訳ない。「生息域」はなく「武器:ヴァジュラ」、「性格」は「豪放磊落」(ごうほうらいらく)です -- (名無しさん) 2009-07-28 02 24 26 神族でピンダメオンリーのデッキができるな・・ -- (名無しさん) 2009-07-28 02 39 01 ↑強いか? -- (名無しさん) 2009-07-28 03 55 39 カーリーはガネーシャのおかんじゃないでしょ? -- (名無しさん) 2009-07-28 07 07 42 神族ネタ切れだろ、これ。とりあえずピンダメ増やしました、特殊技被ってるけどスペック変えました、って使い魔ばっかじゃん。 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 42 34 作るとしたら今回の2枚に、ブラフマー、ペガサス、クロかな? 脳筋神族の時代がくるな・・・ -- (名無しさん) 2009-07-28 12 18 28 象さんのオカンはパールバティだな -- (名無しさん) 2009-07-28 13 38 09 そろそろシールド持ち追加を・・・ -- (名無しさん) 2009-07-28 13 59 42 ↑3 コストオーバーするぞ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 14 32 53 ↑3 カーリーとパールヴァティとドゥルガーって別人格じゃなかったっけ?だからどちらも正解だと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-28 15 42 35 シシガミもどきやら猪やら、魔種のだいだらとか…今回はもの〇け縛りか? -- (名無しさん) 2009-07-28 17 27 27 【】えんじぇるはガセだったのか -- (名無しさん) 2009-07-28 22 07 29 アズラエル、名前はあるみたいだけど、他はないみたいなんで。レア、コスト1、スキル・ゲート・サーチ、スピード3、HP420、ATK30雷単、DEF35闇、特殊技(攻撃)ライトニングギアス 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。 -- (名無しさん) 2009-07-29 02 08 59 No.250 身長 天を貫くほど 体重 地を砕くほど 最高速度 風を越すほど 生息域 聖都ザフー 役目 生者と死者の選別 苦手 生者でもなく 死者でもない者 「天使さん。どうして体中に目があるの?」 少女よ。世界中の罪を見張るためさ。 「天使さん。どうしてそんな巻物を読んでるの?」 少女よ。世界中の生者の名前が書いてあるからさ。 「天使さん。どうしてそんな困った顔をしているの?」 少女よ。そなたの名前が「半分」しか載ってないからさ。死の国の女王までうろついているとは何と罪深き世界か・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 02 26 44 illust 塚本陽子 -- (名無しさん) 2009-07-29 02 28 45 サンダーバードのコメントの位置、間違ってないか? -- (名無しさん) 2009-07-29 07 25 36 どうでもいいけど、インドラの服装が黄色いジャージに見えて仕方がないwww -- (774) 2009-07-29 08 08 12 カイチの攻撃属性は撃ですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-29 18 12 32 神族は低コスト3速がけっこう増えたかな? カイチとかコボルトでひたすら攻撃力を下げまくるとか。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-07-29 22 50 44 カーリーはきもたに嫁いできたのか? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 15 35 今回増えた3速スキル無しとか、神単では使いづらすぎるだろ。カリオストロの混種用に作ったカードか? -- (名無しさん) 2009-07-30 12 02 43 そのうちギルガメッシュとか来ないかな?特殊技は30%でピンダメまたは複数ダメ、10%で範囲内の敵に大ダメージ又は1ダメージ。みたいな… -- (名無しさん) 2009-07-30 20 50 31 ここのカーマとオフィシャル本のカーマのDATAの紹介文が違うんだが、どっちが本当なんだ? -- (774) 2009-07-31 15 59 36 そういえば麒麟、朱雀、玄武、青龍もでたのに白虎だけでなかったな -- (名無しさん) 2009-08-01 09 26 22 774 排出されるカードはWikiのデータで間違いない。きっと変更が報告されずに出版したんだろうな。 -- (名無しさん) 2009-08-01 12 50 37 ヘルの名前が半分とか「へ」とか「 -- (名無しさん) 2009-08-02 07 38 15 サンダーバードは強い祈りが活力原。 皆でサンダーバード強化を祈ろうぜ -- (名無しさん) 2009-08-02 09 58 30 インドラのピンダメ射程てクロやペガサスと同じ?使われたときにコモンなのにSRと同じのようにみえてしまったからさ… -- (名無しさん) 2009-08-03 08 14 43 ↑インドラはSR射程。単純に神族優遇か、最初はインドラSRだったのを急遽コモンにしたら射程直すの忘れたか。 -- (名無しさん) 2009-08-03 14 00 58 使ってみて気付いた。ドスファンゴ超かわいいんですけど -- (名無しさん) 2009-08-07 16 40 31 ドスファンゴ -- (名無しさん) 2009-08-07 18 34 49 猪 -- (名無しさん) 2009-08-07 20 07 56 毎日猪鍋食えるなんて夢の様だ(笑) -- (名無しさん) 2009-08-07 20 29 32 猪鍋ってどんな味なんだ?臭みが強そうだが食べたことある人おらんかえ -- (名無しさん) 2009-08-07 22 50 44 猿田彦こめんときえてない? -- (名無しさん) 2009-08-08 01 32 41 クールマの「光属性・同コストにレナス・フレイが気になるが、運用の違いから気にはならないだろう。」日本語おかしいぞ -- (名無しさん) 2009-08-08 02 06 40 日本語ができない奴が編集したんだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-08 07 06 09 ↑きになってしまったので編集しといた。 -- (名無しさん) 2009-08-08 07 28 47 インドラコメントのペガサスの表記が(斬属性)になってたので、修正及び、文面がおかしかったので修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-08-08 11 10 04 猪鍋食べたことあるよ。 他の肉と比べて淡白で意外に脂っこかった。 臭みが苦手って人もいるみたいだが俺はそんなに気にならなかったな。 食べごたえがあってすごく美味しかったよ。 -- (名無しさん) 2009-08-09 05 59 53 アズラエルの巻物にはヘルの名前は"へ"としか書いていないのだろうか? -- (名無しさん) 2009-08-10 16 10 58 ↑2文字だからなwwかも知れんw -- (名無しさん) 2009-08-10 16 41 17 サンダーバードが綺麗だと書いてあったからサンダーバード(リサイクルボックスで泣いていた)を入れてその場でデッキを作って試してみたところ、そこまで悪くもないしよくも無い、が、確かに特殊技は美しかった! ちなみにその時掌握セラフと当たったけど普通に勝てたっていう(だからどうした) -- (名無しさん) 2009-08-12 12 41 38 それはたぶん周りの奴らが頑張っただけでサンダバさんはニート(ry -- (名無しさん) 2009-08-12 14 22 37 ↑言っちゃダメ、それは私も戦っていてヒシヒシと感じたこと -- (名無しさん) 2009-08-12 14 34 29 また編集されてる… -- (名無しさん) 2009-08-16 03 38 07 アルフヒアンゲロス... -- (名無しさん) 2009-08-16 12 39 18 些細なことなのですがカーリーのコメントでやまたのおろちのレアリティがRになってます。 -- (名無しさん) 2009-08-16 13 22 13 ヘルじゃなくてHELLじゃね? そうでなくてもヘは無いだろ -- (名無しさん) 2009-08-18 02 54 10 天才現るww -- (名無しさん) 2009-08-19 06 00 09 名前の上半分しか書いてないのかもしれない -- (名無しさん) 2009-08-19 17 16 24 たしかLは一つのはず HEL -- (名無しさん) 2009-08-19 20 54 01 セーフリームニルのデータ、エンドフリームニルじゃなくてエルドフリームニルじゃ? -- (名無しさん) 2009-08-24 08 12 06 インドラの説明でピンダメの射程って複数攻撃か単体攻撃かの違いじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-09-03 14 31 37 ↑インドラとアサシンで比べてみればわかる -- (名無しさん) 2009-09-03 14 42 11
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使い魔考察/神族/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR ウラヌス No.039 SR ケフカ No.040 SR ポポイ No.041 R レナス No.042 R フレイ No.043 R アフロディーテ No.044 UC ハリハラ No.045 UC 迦陵頻伽 No.046 UC プロメテウス No.047 UC ワルキューレ No.048 C サンダルフォン No.049 C ブリジット No.50 C パールヴァティー No.051 C ヤヌス No.052 C クー・フーリン ウラヌス(UR) 考察 味方PT全員の足元にモノリスを設置。 特殊によって設置されるモノリスの性質は以下のとおり。 召喚されたモノリスの特徴 フィールド上に存在する味方全員の足元にそれぞれ設置される。 HP200、DEF20の弱点なしで特殊の対象にもならないが移動及び攻撃は不可能。 HPが0になる、ウラヌスが死滅する、約10Cの時間経過のいずれかの条件で消滅する。 通り抜けは味方のみ可能。但し、孤立したモノリスに関しては押して僅かに動かすことが出来る。 アルカナ及び施設に接していた場合、使い魔や主人公が触れていた場合と同様の効果を発揮する。 アルカナに対する制圧力はモノリス4つで使い魔1体分となる。 モノリスは純粋に壁としての使用や施設の制圧や修復の妨害、アルカナ制圧中に設置して制圧力を上げるなど意外と幅広い用途を持つ。 また、ストーリーでもちゃんと囮になってくれる。 URの特殊の中では癖が強いものの、使いこなせれば強力な特殊と言える。 余談 ウラヌスはギリシア神話に登場する天空神であり、全世界を最初に統べた神々の王とされる。 ガイアの息子であると同時に夫でもあり、彼女との間にクロノス等12の神々をもうける。 同時に数多くの魔物も生み出すが、魔物はその容姿を嫌い、タルタロスへ幽閉してしまう。 結果、ガイアは怒り、ガイアがけしかけたクロノスによってウラヌスは去勢されてしまう。 LoVにおけるウラヌスは賜物どころか全身を解体された挙句、自らの息子を幽閉したタルタオスの最深部に幽閉されてしまったようだ。 さらに解体された部位のうち陽物はURガイアの武器となっている…。 データ ケフカ(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がるDEF低下付き炎範囲ダメージ。 対象数 ATK DEF低下率 効果時間 1体 ATK200 DEF-50% 2C 2体 ATK150 DEF-40% 3体 ATK120 DEF-30% 4体以上 ATK90 DEF-15% 特殊技はDEF低下とダメージを同時に与える強力なもの。 但し、3体以上にかけた際の効果は微妙なので人獣以外に使用する場合には対象を2体以下にするのが無難。 純粋な性能では神族最高のHPと最上位のDEFを誇り、単数攻撃ではあるものの人獣に対しては特殊のお陰でも単体でも充分対応可能。 スキルもゲート、Wサーチと恵まれている。 余談 FF6からゲスト参戦したキャラの一人であり、同作のラスボスである。 帝国の魔導士あり、将軍と同等の地位にあるものの、独占欲と支配欲が異常に強い。 最終的に三闘神を目覚めさせて世界を崩壊させてしまう。 …「記録者」は滅んでばかり結果をどうにかするためにゲストを呼んでいるはずなのだが、ケフカは滅びの助長しかしない気がする。 他のゲストにも滅びの助長をしそうな連中がそこそこいるのだが「記録者」はそこんところをちゃんと考えて呼んでいるのだろうか? データ ポポイ(SR) 考察 味方複数のATKとDEF強化と不可視化。 効果対象 ATKとDEF増加量 効果時間 神族 +15 2C強 他種 +1 1C 特殊はATKとDEFを同時に上がる為か、増加量はあまり高くないがこの特殊の真価は不可視化にある。 他の不可視効果を持つ特殊と違って、通常攻撃を受けてしまうもののリセット効果をもつ特殊を当てられない限り不可視化が解除されることもない。 故に相手はサーチアイが封印されたどころの騒ぎではなく、どこを殴ればだれを殴れるのかもわからず通常攻撃による狙い撃ちはほぼ不可能となる。 さらに相手から見えないので容易に逃げることが可能である。 ver2.51 ATKとDEFの増加量減少と効果時間短縮。加えて、他種に対する効果大幅に低下。 ver2.6 ATKとDEFの増加量さらに減少低下。 VerRe2 FSガード削除、ATKとDEF増加量が増加。 余談 聖剣伝説2より何故か主人公ともう一人の仲間プリムを差し置いてフラミーと登場。 一人称は「オイラ」だが、実は両性。 原作PTの中では主に攻撃魔法を得意としていたのだが、今回は補助的な特殊技を持って登場している。 データにある「いちの子分」ことランディは主人公の名。主にPTの武器攻撃担当で、プリムが補助・回復魔法を得意としている。 データ レナス(R) 考察 特殊解除効果付のLv制撃単体ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK170 ATK220 ATK250 ATK290 特殊技は相手に掛かった特殊を解除した後にダメージが発生するので特殊ステルスを除けば確実にダメージを与えることが出来る上に相手の単体強化特殊持ちを実質無力化できる。 一方で純粋な性能に関してはFSにパワーとWゲート、SSにリジェネを持った無難なものと成っている。 パワー+単体ダメージがあるとはいえ魔種も闇をコスト30以上積んでいる上に自身が単数攻撃なので単体で魔種の相手は厳しい。 ver2.6 ダメージが下方修正(各レベル-ATK10)。 Ver2.63 特殊リセットがダメージ発生後に起きるように変更。 VerRe2 シールドスキルがWゲートに変更され、特殊リセットがダメージ発生前に来るようになった。 余談 ヴァルキリープロファイルシリーズよりゲスト参戦したうちの一枚であり、「ヴァルキリープロファイル―レナス―」の主人公。 死した人間の魂を選定し、エインフェリア(天界で神の尖兵として戦う者)として天界に導く役目を負う。 なお、ver2.5で追加されたヴァルキリープロファイルシリーズのカードイラストは全て原作で使われていたものと同じである。 データ フレイ(R) 考察 Lv制雷罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK200 ATK230 ATK260 ATK290 前作では光罠のコスト25使い魔であったが今回はコスト30の雷罠の持ち主として帰ってきた。 特殊の溜まりはコスト相応であるが、降魔並のHPと高めのDEFを持った拡散攻撃なので無理に前だしをしなければそこまで特殊の育成に苦労することはないだろう。 余談 フレイは北欧神話に登場する神々の中で最も美しい眉目秀麗な豊穣の神である。 ただ、LoVⅡではヴァルキリープロファイルシリーズのフレイである。 ヴァルキリープロファイルシリーズのフレイは女性であり、神界の動向や意思をレナスに伝える役割も担っている。 しかし、主神オーディンには絶対の忠誠を誓い、深く愛しているが神ゆえの傲慢さで人間には全くの無慈悲。 また、ゲーム中でレナスが仕事をサボっていると叱り、あまりに酷いと粛清に現れるのだが、その時のフレイは尋常でない強さを持ち、その時の様子が非情に怖いとプレイヤー間では有名である。 データ アフロディーテ(R) 考察 敵サーチ封印で威力が上がる炎単体ダメージ。 条件 通常時 敵サーチ封印中 ATK ATK180 ATK240 特殊は敵サーチ封印で威力が上がるものの人獣に対しては通常時でも充分な威力を誇る。 所有スキルもWゲート、サーチとコスト10の4速使い魔の中では最高峰 ステータスは防御よりの単数なのでそれなりに堅いが所詮コスト10なので死滅を避けるには慎重に扱う必要がある。 逆にコスト10のピンダメ要因と割り切って死滅上等の使い捨て運用でも問題はないだろう。 余談 出展元はギリシャ神話より、オリンポス十二神の一人に数えられる女神である。 カードの裏面テキストからは可愛らしく清楚なイメージが浮かぶだろうが、原典においては夫のヘパイストスを差し置いて、アレスを始め、様々な男性に恋をしては不倫しまくったと伝えられている。 さらには器量比べでアテナ・ヘラと争いトロイア戦争を巻き起こしたり、美男子と見るや庇護したり誘惑したりしている。 今に始まったことではないが、ギリシャ神話の神はホントに身勝手な者ばかりである。 データ ハリハラ(UC) 考察 敵シールドにカウントを設置し、カウント0と同時にシールドを封印。 (カウント45秒後、敵シールドの制圧ゲージ100%増加) 特殊技を使うと敵シールド上に「45」のカウントが出現。 時間と共にカウントが減少していき、0になるとシールドが制圧される。 ハリハラが死滅してもカウントが継続。 ただし、敵がシールドの制圧範囲に触れるか特殊技やUS等でシールドの制圧ゲージを減らす行為をされると解除される。 解除される可能性が高いとはいえ、韋駄天編成を維持したままシールド封印ができることは大きな魅力。 ペイルライダーとは違い、自力でシールドの制圧は出来ないので注意しよう。 Ver2.6 制圧までの必要カウントが60から50へカウント減少。 VerRe2 制圧までの必要かカウントがさらに減少 余談 ハリハラはカンボジアに伝わるシヴァとヴィシュヌの合体神にして創造と破壊の象徴である。 シヴァの右半身とヴィシュヌの左半身を持ち、その名もを意味するハリとシヴァを意味するハラから来ている。 但し、出生はアスラ等の神々の乳海独占を妨害しようと変身した美女にシヴァが一目惚れをして、一夜を共にした結果生まれたという凄まじいものとなっている。 データ 迦陵頻伽(UC) 考察 特殊ゲージ減少つきの光罠 (ATK230、特殊ゲージ-35%) 特殊は充分な威力を持つ上に特殊ゲージを減少させる効果を持つので相手との戦闘開始前にあてることが出来ればその後戦闘での勝率を大幅に上げることができる。 但し、非常に脆いので戦闘の際には拡散を活かして後方から攻撃するようにしよう。 なお、リペア・Wシールドを持っているが仁王兄弟とは属性で使い分けていくとよいだろう。 Ver2.63にて威力とゲージ減少率が低下 余談 迦陵頻迦(かりょうびんが)は人の上半身と鳥の下半身を持つ仏教における想像上の生物であり、極楽浄土に住むとされる。 その声は仏の声と形容されるほど美しく、殻の中にいる時から鳴きだすとされる。 LoVでは悪人を改心させる有り難い話をしているようだが相手がそれをちゃんと聞いているかは気にしていないようだ。 なお、各種ボイスは某歌姫のセリフが元ネタのようだ。…キラっ☆ データ プロメテウス (UC) 考察 フィールドに設置された発動可能な味方の罠を強制的に起爆させる。 (起爆時、起爆された罠にコスト10分の効果範囲拡大と30の無属性追加ダメージを追加) 溜まりは15コス相応。 特殊によって起爆した罠は効果範囲が一回り拡大される上に30もの追加ダメージが発生する。 加えて、起爆が可能であれば設置者がゲートで待機している使い魔の罠も起爆される。 逆に起爆不可能な罠や相手が踏むことによって自動発動する罠は起爆不能なので注意。 罠を起爆できる使い魔の見分け方 体力ゲージの上に「READY」と書かれていれば起爆出来る。(出来ない場合は「WAIT」)。 主な使い方としては、 罠パーテイをAPTにして幾つか重ねて設置し帰還 罠もちを外した上でプロメテウスを連れて出撃し、一斉起爆 というものがある。 上記テクニックにより、 罠もちは待機しているため、罠解除以外で罠を失う心配がない 先行入力で割り込まれることなく複数の罠を起爆出来る。 無属性ダメージ上乗せによる単純な火力向上 を狙える。 Ver2.63 起爆した罠の範囲拡大と追加ダメージが強化 余談 ギリシア神話における大地の神々であるティターン神族にしてティターン12神のイアペトス・テミスの息子。 人間に火を教えた存在であり、それが原因でコーカサス山の頂上に鎖で繋がれ、生きたまま永劫鳥葬されるという惨い罰を与えられる。 しかし3万年の時が経過した後に、十二の試練の一つ『楽園に実る黄金の林檎を持ち帰る』という難題を達成するために刑場に訪れたヘラクレスに救出された。 解放されたプロメテウスは、恩を返すためにヘラクレスに黄金の林檎の入手方法を教えて、試練達成の手助けをしたとされている。 データ ワルキューレ(UC) 考察 単体回復+DEF増加。 対象 HP回復量 DEF増加量 効果時間 神族 HP350回復 DEF+40 3C 他種 HP150回復 DEF+10 貯まる時間は8C 特殊は味方単体のHPを大幅回復した上でDEFを強化するものであり、ワントップ型のデッキと相性がよい。 また、他の回復特殊持ちと組めば一種の永久機関を作ることも可能。 純粋な性能では神族には珍しい3速のシールド持ちなので、同じく3速シールド持ちであり永続ATK強化持ちであるトールとの相性が非常に良い。 Ver2.63 回復量が増加。 VerRe2 攻撃属性が撃から炎に変化。 余談 ワルキューレは北欧神話に登場する複数の半神であり、戦場における死と勝敗を決する女神である。 彼女たちは王侯や勇士を選り分け、ヴァルハラへ迎え入れて彼らをもてなす役割を担っている。 レナスと役割が被ってるのはヴァルキリーは彼女を英語読みしたものであり女神としては同一のものと言っても過言ではないかもしれない。 なお、ワルキューレのイラストにはpixivで開催されたイラストコンテストの優勝者の絵が使用されている。 データ サンダルフォン(C) 考察 一定時間経過ごとさらに法則が変化する敵のレバー操作の移動法則の変更 (レバー移動方向逆転、1C経過ごとに移動法則が時計回りに変化、効果時間3C) 貯まる速度はコスト20並。 特殊はレバー操作の方向と実際の移動方向を変化させるLoV1セラフの特殊技を強化したもの。 不死ボクオーンのように常に変化するものではなく一定時間ごとに変化する。 相手の追撃や逃亡の防止、敵施設制圧中の迎撃妨害には効果的。 ただ、移動速度が低いデッキが相手だと効果が薄く、相手がレバー移動する必要がない状況だと全く意味がない。 アルカナや施設からどいてもらう時には殆ど効果を発揮しないと考えたほうが良いだろう。 なお、テキスト上の説明と違ってレバー移動の法則は決まっているので使用場合には落ち着いて移動したい方向とは逆にレバーを入れてみよう。 余談 サンダルフォンはユダヤ教の大天使の一人にしてメタトロンの双子の兄弟、その名も兄弟を意味している。 天国の歌を司る天子であり、罪を犯した天使たちを永遠に閉じ込めておく幽閉所の管理を職務としている。 データ ブリジット(C) 考察 敵ゲート封印で効果が上がる移動速度低下。 条件 通常時 敵ゲート封印中 効果時間 1C 2C 貯まる速度は10C。 特殊技は貯まる時間が他の移動速度低下比べて若干短い変わりに、効果時間が敵ゲート封印しない限り1Cと短くなっている。 逆に効果時間を除けば他の移動速度低下と同等の効果が得られるので他の移動速度低下持ちと運用法で問題はないだろう。 LoVIの神族Cアヌビスを思い出すが、サクリファイスが仕様変更されたので同じ様な使い方は難しいか? コスト15の雷属性のプリンシパリティとは属性などで使い分けたい。 余談 ブリジットはケルト神話に登場する女神でありその名は「輝く者」という意味。 白鳥に象徴され、非常に寛容な心を持っていたとされる。 学問や医術、豊穣などを司る火の女神にして予言をもたらす詩の神でもあった。 なお、ケルト四大祭祀の一つであり、春の到来を告げるインボルグ(2月1日)の祭りは彼女に捧げられたサバトである。 彼女を祭る神殿は男子禁制のところも多く、そこでは神官もみな女性だったという。 また彼女の持つ癒しの布は女性(特に妊婦など)に強い効果があり死者を生き返らせる力も持っていたらしい。 ちなみにキリスト教の聖人である聖ブリジットの元ネタとされる。 LoVでは新たな戦力を求めたウィッチ一行に間違えて召還されたようだが、ブリジット本人はそのことを「夢の管理人」を通じて知っていたようで特に動じてはいないようだだ。 テキストの「冥府の女王」はヘル、「夢の管理人」はアリスだろうが、「人形使い」は・・・村正だろうか? 元ネタは データ パールヴァティー(C) 考察 複数闇無敵 (効果時間2C)。 ゴルベーザやドラゴンゾンビの凶悪な特殊技をこれで回避できる。 闇武器のない神族相手には無駄になるが、やはり弱点無効は強力。4速と言うのも長所。 単体闇無敵のグリンブルスティと比べても使いやすさでこちらが勝るだろう。 余談 パールヴァティーはインド神話における女性の神。シヴァの妃である。 ガネーシャの母でもある。 データ ヤヌス(C) 考察 自身の体力が少ないほど威力の上がる光範囲ダメージ。使用後自身は死滅する。 残りHP ??%以上 ??%~??% ??%~??% ??%以下 ATK ATK150 ATK180 ATK220 ATK270 特殊技は使用後自身が死滅する高威力の範囲攻撃という誰がどう見ても自爆としか言えない性能を持つ。 無論、自身死滅というデメリットがある為にその威力は高い。 体力が満タンでもコスト10ピンダメ並、体力を極限まで減らせば2速罠並の威力を発揮する。 不死がまともに食らおうものなら大打撃は確実だろう。 また、非常に脆いもののコスト30並のATKを持つ。 下手に叩くと自爆され、無視するとATK75の拡散で殴られる。相手にするとこれ以上になく鬱陶しい使い魔といえる。 ただ、自爆の範囲は自身を中心とした円で広さもコスト15の罠並なので始めから前出ししていない限り近づく必要があり、 近づいてくる間に単体ダメージ特殊を当てれば自爆前に落とせることが多い。 余談 ヤヌスはローマ神話の出入り口と扉の神であり、一年の終わりと始まりの境界や1月を司る神である。 特徴として前後もしくは左右に2つの顔を持つ。 また、ヤヌスはギリシア神話に相当する神が存在しない神であり英語のJanuary(1月)の語源となった存在でもある。 データ クー・フーリン(C) 考察 敵主人公のATKとDEFをダウン (ATKとDEF-60%、効果時間5C)。 魔種ゴーゴンの特殊技と同じ使い魔が神族コスト10に登場。 低下率こそゴーゴンに劣るものの、それでも充分な低下率と効果時間なので開幕から敵主人公を無力化できる。 敵主人公が無力化されている間に何とかして敵主人公や敵の使い魔を倒そう。 Ver2.63;ATKとDEFの低下率が強化 余談 クー・フーリンとはケルト神話における半神半人の英雄。 有名な槍「ゲイボルグ」の持ち主である。 モルガンのテキストにおける英雄の来訪は彼のことでもあるようだ。 余談だがキャラクターの設定やフレーバーテキストなど共通点が全く無いにもかかわらず、 ゲーム中の彼のセリフは仮面ライダーW(ダブル)から引用されている。ゾクゾクするねぇ、翔太郎!! データ 神族 Ver 2.0 神族 Ver 2.1 神族 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 クー・フーリンの着ボイスもW臭がするな。笑ってしまった。 - 名無しさん 2012-07-23 11 44 40 ブリジットのラストが「元ネタは」で切れてるのが気になる・・・ - 名無しさん 2012-05-29 20 03 53 ↓ゴメン、カウントがね - 名無しさん 2012-02-27 04 51 07 ハリハラ45になってたよ - 名無しさん 2012-02-27 04 47 04 ↓ありがとう - 名無しさん 2011-04-06 10 53 16 上がりますよ - 名無しさん 2011-04-06 01 39 47 プロメの罠で特殊発動した場合だと風神、雷神とかってlvちゃんと上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 18 31 13 プロメの特殊発動時の罠で倒したのはlov.netの戦績で罠持ちが倒した数でカウントされてるからそれでわかるよ - 名無しさん 2010-11-29 19 10 41 Lov.netでの迦陵頻伽の着ボイスのアラーム(その他)のとこ見てみろ。もうアレ以外の何者でもないな。 - 名無しさん 2010-11-29 00 42 03 4速盾とガードは無修正みたいだし、さらなる上位カードでもこなけりゃ現役はれるな - 名無しさん 2010-11-23 12 02 50
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/415.html
復旧。「単」を抜きたかったのね・・・>デッキ一覧から消した方 -- (名無しさん) 2009-03-31 16 48 15 だけどなんで消すのかねぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-03-31 21 46 41 ↑ 昔の「単」付きのはデッキページからリンクが外されてただけだから、「単」を消したのをリンクだけ作って、内容云々を他の人に任せたってところですかね・・・? -- (名無しさん) 2009-04-01 07 47 13 今日久しぶりにオデン使ってきたけど、やっぱり硬いし普通に高火力すぐる。 ボーナスと装備でlv最大ならATK90は超えるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-01 19 53 32 何よりオデンはかっこいいしなw -- (名無しさん) 2009-04-20 21 58 12 オデンはまだまだ現役っしょ。ガブリエなんぞに負けない事を祈るwいつかは天野さんの絵でグングニルの槍VERが出るはずと期待してるんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-22 01 34 13 オーディン型はバランス良くて使いやすいから好きだ 天野さんのカードはもっと出て欲しいよなー… -- (名無しさん) 2009-04-22 23 48 46 ver1.3対応版に書き直しました。修正訂正大歓迎です。 -- (わだちゅみ) 2009-05-01 11 31 27 gj -- (名無しさん) 2009-05-01 11 43 13 おでん・アフロ・ティファリス・ぺリ・ブラフマーのおでんハーレムなんて面白そうだな。 -- (名無しさん) 2009-05-01 12 06 35 ブラフマー「カッ!!」 -- (名無しさん) 2009-05-01 16 54 57 別名「おでんロリ」ですね分かります ブラフマーは仕様。 -- (名無しさん) 2009-05-01 19 40 18 称号「超大紅蓮韋駄天」持ちランカーデッキ(おでん、クロ、アシュ、フェニ)は乗せないんですかね? -- (名無しさん) 2009-05-25 20 50 56 主だけで魔種さばけんのはよっぽどの人だけだからのせなくてもよくね? -- (名無しさん) 2009-05-25 22 18 49 ↑↑ あれが一般人に扱えるなら載せて良いだろうけど… -- (名無しさん) 2009-05-26 13 07 26 つか単スマ強化されたしDEFよりATK重視のスペックだからおでんってかなりキてない? -- (名無しさん) 2009-05-28 23 49 58 きてますね やっとおでんが現役に復帰しましたよ -- (名無しさん) 2009-06-04 10 15 10 おでん ペリ ペガサス フェニ アヌ 主炎 どうだろう? いちお韋駄天 -- (名無しさん) 2009-06-05 22 52 47 ↑ 結構良い感じだと思う ただ同種に弱い 愛染アフロやピンダメセラフには闇武器持っても厳しい ペリの神族への空気っぷり、他種族への神っぷりはすごい -- (名無しさん) 2009-06-05 23 52 32 おでん レナス ペガ フェニ 闇主 とかどうよ 韋駄天これでとったけど。 -- (名無しさん) 2009-09-18 09 30 06 悪くないと思うけど、立ち回りがシビアな気が… それに主が結構強くないときつそう。 -- (名無しさん) 2009-10-18 13 25 25
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/971.html
使い魔考察/神族/verRE2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.063 UR スサノオ No.064 SR 草薙京 No.065 SR クジャ No.066 SR 関羽 No.067 R ガブリエル No.068 R イシュタル No.069 R 愛染明王 No.070 R 【博愛】アテナ No.071 UC パワーズ No.072 UC やまたのおろち No.073 UC 【啓示】ブリジット No.074 C ゲブ No.075 C ラジエル No.076 C ティール No.077 C ベンヌ スサノオ(UR) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数DEF強化と移動速度増加 効果対象 DEF増加量 移動速度増加率 効果時間 初期増加 追加増加 初期増加 追加増加 神族 DEF+15 DEF+8 移動速度+??% 移動速度+??% 約4C 他種 DEF+1 移動速度+??% 約2C 貯まる時間はコスト25並 特殊効果はスマッシュを決めるたびにDEF強化と移動速度の両方が追加で強化される。 使用直後は気休め程度の効果しか得られないものの、スマッシュを決め続ければ圧倒的なDEFと移動速度を得ることが出来る。 裏を返すとスマッシュを決めることが出来なければ他のDEF強化や移動速度増加持ちを採用したほうが良いので使い手の技術が試される使い魔といえる。 なお、相方としては同じ条件でATKが強化されるガブリエルが最適だろう。 余談 日本神話における最大の暴れん坊にして最高の英雄でもある三貴子の末子。 海原の神であり、また暴風神の側面も持つ荒々しい男神である。 彼の関わった事件として天岩戸事件や八岐大蛇退治は余りにも有名だろう。 八岐大蛇を倒して尾から出た天叢雲剣は後に草薙の剣として三神器の一つとして奉られる事となった。 ちなみに同じ神族の草薙京と関係する草薙の拳やオロチは此処から端を発している。 データ 草薙京(SR) 考察 Lv制炎範囲ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK110 ATK140 ATK170 ATK200 特殊はLv制であることを除いて追加効果がないので威力は高め。それでもLvを上げないと威力は低いので大事に育てていこう。 本人が防御よりのステータスなので、無理に前出しをしなければそこまで苦労はしないだろう。 また、貴重すぎる4速リペアの持ち主なので韋駄天編成でありながらシールド等の施設を修復できるのが一番の強みだろう。 余談 格闘ゲーム「KOF」からの参戦。同作の主人公とも言えるキャラで、 地球意思であるオロチに対抗する「三種の神器」の一つ「剣」を司る草薙流古武術の継承者・「祓う者」である。 もっとも京本人はオロチとの宿命など面倒だと思っているような節が有り、降りかかる火の粉は鬱陶しいから払ったというスタンスで戦っている。 そして八神庵とは家系の確執・オロチの宿命以上に個人的に対立しており、事あるごとにぶつかっている。 ちなみに20歳にして現役高校生。神性の欠片もないエターナル高校生が何故神族に加わったのかは永遠の謎であるが、多分属性上の問題。 それにしても同じく追加されたスサノオやヤマタノオロチといい、草薙の宿命に引っ掛かるような面子が多いのはスクエニの狙いだろうか? データ クジャ(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる光拡散ダメージ。 対象数 4体以上 3体 2体 1体 ATK ATK90 ATK120 ATK150 ATK200 神族15コスに強力な光使い魔が登場。追加効果のない拡散ダメの威力はスプリンガンが証明済み。 彼一枚でも不死を捌くことも不可能ではないし、効果範囲をうまく操作すれば不死以外の相手でも充分なダメージを与えられる。 但し、純粋な性能では防御を重視した単数攻撃なので特殊抜きだとFSパワーが効果を発揮する後半戦まではあまり戦力にならないので注意。 FSもパワー、Wゲート、サーチとかなり優秀だが、Sスキルを一切持たないので、お留守番には不向き。 余談 FF9から「パンツ」「石田ボイス」「ナルシスト」で名高いあの人が参戦。 アレクサンドリアの女王に取り入り、ガイアでの異変に大きく絡む。 データ 関羽(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がるATK低下付き雷拡散ダメージ。 対象数 ATK ATK低下率 効果時間 1体 ATK200 ATK-55% 2C 2体 ATK150 ATK-45% 3体 ATK120 ATK-35% 4体以上 ATK90 ATK-20% 特殊はケフカのATK低下版であり、扱い方もケフカのものと同様で問題はないだろう。 一方でFSにパワーを持つ雷複攻なので純粋な攻撃能力はケフカよりも高い。 但し、DEFは高めだがHPはケフカと比べると低いのであまり無理はさせないようにしよう。 余談 中国の書物の一つである「三国志」及び、現在も稼働中でありATCGゲームの魁ともなった「三国志大戦」から美髯公が堂々と参戦。 三国志最初期から登場しており、劉備が信頼をおける一人。 信義に厚く、曹操も彼を高く評価しているほどであった反面、非常にプライドが高かったようであり、晩年それが自分自身の首を絞める結果となった。 死後、後世の人間によって神格化され、その信義を大事にする性格から商売の神として崇められ、世界中の中華街では関帝廟と呼ばれる祭壇が設けられている。 日本にもいくつか存在するため、興味があったら見に行ってみると良いだろう。 また割と歴史の中で神格が変化しており、軍神であったり天界の主である玉帝となったとされた事もある。 ついでに名前もコロコロ変わっているらしく、現在の神としての正式名称は「三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君」と呼ばれている。 ちなみに過去の名で一番長い名前だと「忠義神武霊佑仁遊勇威顕護国保民誠綏靖翊賛宣徳関聖大帝」。ここまで来ると落語「寿限無」と良い勝負である。 データ ガブリエル(R) 考察 スマッシュを決めると効果が上がる複数ATK強化 効果対象 ATK増加量 効果時間 初期増加 追加増加 神族 ATK+15 ATK+8 約4C 他種 ATK+1 約2C 特殊はスマッシュを決めるほど強化される面白い効果を持ち、新URスサノオのある意味対となる特殊でもある。 こちらは速度増加こそないが、ATK強化で単純に火力が強化されるていくので、スマッシュを決め続ければ相手をあっという間に殲滅できるようになるだろう。 自身は撃属性だが、防御よりのバランスのいいステータスをしている。 攻撃力を上げる特殊もちとはいえ即効性がないので、彼女(?)だけで強力な号令がわんさかいる魔種をメタるのはかなり難しい。 そういった意味では防御もあげることの出来るスサノオと組ませてあげる事が無難だろう。 余談 三大天使の一人。 キリスト教の起源に関わる重要な天使であり、名画「受胎告知」に描かれている天子でもある。 データ イシュタル(R) 考察 範囲内に敵が1体でもいれば、相手PTの再出撃時間を遅らせることができる呪いを付加 (ゲート再出撃時間2C延長、効果時間10C) 特殊は相手PTの出撃時間を延ばすので、アルカナや施設の制圧及び修復や味方の回復時間を作りやすくなる。 但し、相手が確実に撤退する状況で使わないと意味が無いので、有利に事を運べるよう使い所を見極める必要がある。 純粋な性能ではガードスキルを持ち、防御も高めなのでコスト15ながら前衛として問題なく出せる。 一方で攻撃力は頼りないのでスマッシュ等をしっかりと決めて火力を補っていこう。 余談 メソポタミア神話に登場する女神の一人で性愛と戦い、金星を司る。 彼女が司る性愛は出産や豊穣と密接に繋がっているがその一方で性障害も操る。 珍しいことに、夫となる配偶神が全くいない。 代わりに多くの男神や人間の男と関係を持つことで有名だが、これには当時の王族が彼女と交わることで神の力を手に入れようと願った事が背景にある。 『イシュタルの冥界下り』では冥界に下り、皆が自分が死んだ事に悲しむ中、男女の仲にあったのに悲しんでいないドゥムジを身代わりにし復活した。 『ギルガメシュ叙事詩』ではギルガメシュを誘惑しようとするが、イシュタルの愛人の男達が不慮の死を遂げていることをネタに侮辱されて失敗した。 ユダヤ教視点では敵視され、バビロンの大娼婦として貶められている。 つまりこの人はイシュタルの別視点の姿なのである。 他にもこの人やこの人とも関係が深いとされ、イシュタルが伝承により姿を変えたものともいわれている。 データ 愛染明王(R) 考察 自身DEF強化と自身に接触した敵を弾き飛ばす効果を付加 (DEF+40、効果時間4C) 特殊効果はDEF強化としても充分な効果を持つものの、真価は相手を弾き飛ばす効果にある。 効果中、愛染明王に相手が触れると触れた対象を約2キャラ分、愛染明王に対して円直線状の方向に弾き飛ばす。 なので、アルカナ制圧をしているときに特殊を使えればアルカナ制圧の阻止に来た敵を悉く弾き飛ばして長時間アルカナ征圧が可能であり、逆に相手がアルカナ制圧をしているときでも相手を弾き飛ばして容易にアルカナ制圧を妨害することが出来る。 無論、相手の制圧行動の妨害以外にも相手の陣形を崩すことを目的に使うことも出来るのでその効果は使い手しだいといったところ。 但し、真正面からぶつからない限り相手を円直線状に弾き飛ばすため、適当にはじいていたら敵に囲まれていた!なんてことになりえるので運用は慎重に。 自身は3速シールドの持ち主なので、出来れば他の三速シールド持ちと組んでシールド封印を狙いたい。 余談 LOV1から再登場した愛染明王。前は封印ばかりしていたようだが・・・ ちなみに愛染明王の特殊技効果中に近くで敵が特殊技を使うと、特殊技の演出中にブルブル揺れながら吹き飛ばされる時の「ガキンガキン」という音が聞こえるバグが確認されている。 データ 【博愛】アテナ(R) 考察 残り時間が「5の倍数」の時にDEF低下が追加されるLv制の複数ATK低下。 Lv ATK低下率 効果時間 Lv1 ATK-30% 2C Lv2 ATK-40% Lv3 ATK-50% Lv4 ATK-60% 残り時間が「5の倍数」であれば追加でDEF-20%を追加付加 特殊効果はLv制であることに加えて、カウントが「5の倍数」であればDEF低下のオマケが付く。 ただし効果範囲は狭いので、追加効果をつけることばかり気にしていると特殊を狙った相手に当てられない原因になりかねないので注意が必要。 純粋な性能は防御寄りであるもののFSはゲート、サーチと比較的良好。 ただし、対不死戦をコレ一枚で済ませるのは厳しいので他の光属性を持つ使い魔や降魔の導入を考える必要がある。 余談 VerRe2の目玉の一つである【】付使い魔の一体。 裏面テキストでは、主人公…もとい我々プレイヤーに心を許して完全デレ化した模様。 データ パワーズ(UC) 考察 対象が神族であれば特殊技のLvを1あげる単体特殊ゲージ増加 (特殊ゲージ30%増加) 貯まる時間は約6c。 ゲージを増やす効果も有用だが、真価は神族限定の特殊Lv増加にある。 この効果を利用すれば低コスト使い魔の特殊育成も容易であり、うまく使えば2回目の特殊使用から最大Lvで打つ事も可能になる。 基本性能も高ATK複攻なので最低限の戦力となってくれるので大事に扱えばコスト以上の働きをしてくれる筈である。 スキルもFSこそ持たないが、SSにゲージを持つのでストックプレイスでも地味ながら役に立つ。 余談 神学に基づく天使の階級において、第6位の天使達の総称。 前作ではRだったが、UCとして戻ってきた。それでも排出量が少なめらしくあまりお目にかかれない。 データ やまたのおろち(UC) 考察 Lv制の複数DEF低下 Lv DEF低下率 効果時間 Lv1 DEF-30% 2C Lv2 DEF-40% Lv3 DEF-50% Lv4 DEF-60% 海種のヒュドラと同種の効果を持つ使い魔がまさかのコスト10で登場。 低下率こそヒュドラに劣るもののコスト10故に特殊の回転率が良く、範囲効果も優秀、種族問わず腐らずに使っていける。 但し、耐久力はコスト相応なので特殊の育成は難しい。 それでもLv1の時点でも最低限の効果は持っているので使い捨てのような運用もあり。 純粋な性能では最低限の戦力にはなる複攻に加えて、FSこそ持たないがSSに複スマを持つのでゲート内で腐ることがない。 まさに無駄の無いスペックで、アフロディーデに次ぐ神族コスト10の有力候補の一人といえる。 余談 八岐大蛇、八俣遠呂智と書かれる日本神話最大の龍神で河川や水流を司る。 その体躯は八つの峰・八つの谷に横たわれるほど巨大であり、八つの頭・八つの尻尾を持つと言われる。 天界の暴れん坊であったスサノオも流石に正面から倒すことは敵わず、酒に酔わせたところに止めを刺していった。 倒された後、尾を切るとスサノオの持つ十拳剣(とつかのつるぎ)が欠け、その中から天叢雲剣が出てきたといわれる。 ちなみにLoVのやまたのおろちとは関係ないが、草薙京・八神庵と因縁深いKOFのオロチもまたこの神話の話が元である。 データ 【啓示】ブリジット(UC) 考察 決められた範囲内に移動速度低下効果を持つ地形を召喚。 (効果時間約8C) 貯まる時間は8C 特殊は触れると移動速度が低下する地形を召還する独特なもの。 地形が召還される範囲は敵のシールドとサーチがある横列の一直線。 地形に触れたキャラクタは敵味方問わず移動速度が一定の水準まで下げられてしまう。 互いにゲートへ帰還する際に特殊を使えればゲートへ帰還と再出撃で2回地形に触れることを強制することが出来るのでその後の戦闘を有利に進めることが出来る。 但し、地形そのものは味方も影響を受けるのでどうしても地形を通る必要があるのならばガネーシャを採用しよう。 レビテガには地形無効がつくので地形に乗り放題だ。 なお、その他の運用法としては愛染明王の特殊で地形へ相手を弾き飛ばすというものがある。 余談 どうやらブリジットのお茶会は「混沌の使者」への対策法を話し合うものだったらしい。 彼女の発言を見る限り何か得るものはあったようだ。 データ ゲブ(C) 考察 味方複数の取得経験値増加。 (所得経験地2倍、効果時間30C) 効果時間中に得ることが出来る経験地が2倍になるという、初の「勝利することを目的としない特殊技」である。 基本的にストーリーモードでのレベル上げで使う事になるだろう。 但し、SSにリジェネとレジストを持つのでお留守番要員としては結構優秀。 どうしてもSSがほしいという場合に採用するのもアリ・・・かもしれない。 余談 アヌビスのコンパチ。 古代エジプト神話における大地の神。大気の神シューと湿気の神テフヌトの子。 妻である天空の神ヌートと非常に仲が良かったが、仲良くしすぎであるとラーとシューに引き離されてしまう。 これによって大地と天空がわかれてしまったとされる。 横たわったゲブの上にシューが立ちヌートを持ちあげている図像は有名。そのせいかlovでは昼寝が好きとされる。 データ ラジエル(C) 考察 範囲内の敵2体の攻撃範囲を縮小する。 (効果時間2C) 魔種Rダリスの特殊がコンパクトになって登場。なるたけ戦闘前に弱点属性を持つ相手を無力化させたい。 特殊の効果はそこそこ優秀なのだが2速なので神族では採用しづらいのが悩みの種。 しかし2速なだけあり、神族5人目の貴重なWシールドもち。 特にコスト10でWシールドを持つのは彼かヘラクレスのみなので、Wシールドがほしいならば選択肢に入るだろう。 余談 七大天使の一人にも数えられることがある座天使の長。秘密の領域と至高の神秘の天使の称号を持つ。 神の玉座を取り囲むカーテンの中で全てを見聞きするため、この世界の全てを知り尽くしており、その知識をラジエルの書にまとめている。 このラジエルの書はアダムに与えられたとされるが、歴史考証的には中世以降のものであり、いつごろ編纂されたものか詳しくはわかっていない。 データ ティール(C) 考察 封印した敵施設の数が多いほど効果が上がる自身と味方1体のDEF強化。 施設封印数 DEF増加量 効果時間 0 DEF+40 3C 1 DEF+60 2 DEF+80 3 DEF+100 4 DEF+120 5 DEF+150 特殊はアルゴスのDEF強化版。基本的なところはアルゴスと同じである。 一方で純粋な性能ではATKに重点を置いている為にコストの割に耐久力はかなり低い。 そこは自身の特殊で補っていこう。 余談 北欧神話における軍神。 アース神族の中でも非常に勇敢で、大胆な神であり魔狼フェンリルに餌を与えることのできる唯一の存在とも言われる。 神々がフェンリルを縛る際、信頼の証として右腕をフェンリルの口の中に差し入れる。 その結果、フェンリルによって右腕を食い千切られたと言われている。(そうムツゴ○ウさんである) また、ラグナロクの際にはガルムと死闘の末、相打ちとなったとされている。 まぁさすがにLoVの世界では、どうひっくり返ってもガルムと相打ちになる…なんてことはないであろう。 データ ベンヌ(C) 考察 敵サーチアイ封印で威力が上がる撃範囲ダメージ。 条件 通常時 敵サーチ封印中 ATK ATK120 ATK150 特殊は敵サーチ封印で威力が上がること以外は説く追加効果もないシンプルなもの。 条件を満たしていなくても魔種に対してはそこそこの威力を発揮してくれるので覚えておこう。 また、神族では珍しい3速シールドの持ち主である。 トール、サルカン・ヴォル、ワルキューレ、アルテミス等と組ませてシールドを狙うとよい。 但し、裏を返すと自身では強化条件を満たせないことを意味しているので出来れば他にサーチ持ちを連れて行きたい。 なお、攻撃モーションがやたら遅いため、戦場で孤立しやすいので注意しよう。 余談 ベンヌとはエジプト神話に伝わる不死鳥である。 オシリスの魂であるとも、フェニックスのモデルであるとも考えられている。 データ
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空気読まずにコモン単。 Aptアッシュール アヌビス ペリ Bptガネーシャ ユニコーン セルケト 候補カード無視ですみません。 もしくは、 Aptアッシュール 【覚醒】アポロン フェニックス Bptアヌビス ユニコーン セルケト と・・・候補カードを交えて考えてみたものの、コモン単ではフェニックスを入れる意味が薄く感じる。 -- (名無しさん) 2009-05-06 04 11 38 フェニックスは初心者が戦闘する上でちょお安心します。 -- (名無しさん) 2009-05-06 07 19 37 アッシュール、アポロン、ハヌマーン、アヌビス、ペリ、麒麟 韋駄天になれるが勝率は… -- (名無しさん) 2009-05-07 13 06 13 候補カードがどうにも読みにくかったので行間を圧縮。 -- (名無しさん) 2009-05-15 19 17 18 初心者コモン単に、正直アッシュールは難しいんじゃないんでしょうか。 複数の使い魔にちゃんと技をかけられるんでしょうか…? -- (名無しさん) 2009-05-23 17 08 44 ちょっと腕が必要になっちゃいますけど、落ち着いてプレイすれば大丈夫だと思います。 韋駄天・戦闘型コモン単デッキ Apt ペリ 麒麟 アヌビス Bpt アッシュール アポロン ハヌマーン APTは色々悩みましたが麒麟・ペリ・アヌビスの3体です。 「殲滅」よりも「生存」の方を選んでみました。 とりあえず、3体とも易々と全滅はしないはずなので、あまり攻め込まずに相手の行動にあわせて戦闘してください。 麒麟・ペリ・プレイヤーを横に並べて前に出し、アヌビスは基本的に少し下がったところから後方支援をしてください。 戦闘して自他共に程よくボロボロになった辺りで、アヌビスが溜まっていると思いますので「重力増強」をかけて一斉に撤退してください。 撤退後、即座にメンバーを切り替えて再出撃。 状況によりますが相手よりも早く再出撃は可能なハズですから、素早くサーチアイを封印しに行き、そのまま一番左のアルカナストーンの制圧を開始してください。 相手が戦闘を行ってくるであろう方向にメンバーを配置し、敵全体に「アグニの秘術」をかけ、更にアポロンに「天性の英気」をかけられれば、ほぼ勝利は確定と言っても過言ではありません。 全滅させるか、逃げたのならそのまま追わずに制圧を続けてください。 基本はこの繰り返しです。 焦って、または熱くなりすぎて戦闘ばかりに集中し、深追いしすぎてアルカナカウンターをとられないようにしてください。 あくまでこのデッキは戦闘とは言っても「全滅させる為の戦闘」というより「相手を撤退に導く」為の戦闘ですから、 神族もともとガチ戦闘が得意な方ではないので、必要以上の戦闘は極力避けるようにしてください。 -- (マフティー・エリン) 2009-05-23 17 45 14 アッシュールは出来る子ですよね。 ハヌマーンを使うくらいなら、属性違う複攻を何体か用意した方が効率的では? アッシュールと玄武とアヌビスはセットで考えていいと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-05 01 13 53
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カード所持管理 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.2 DL pass lov2 ↓のバージョンを元にVer2.5用に修正しました。 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.1 DL pass lov2 ↓のバージョンを元にVer2.1用に修正しました。 LORD of VERMILION Ⅱ【ロード オブ ヴァーミリオンⅡ】所持管理_1.0 DL pass lov2 下の所持管理を元に作成しました。 LORD of VERMILION【ロード オブ ヴァーミリオン】所持管理_1.0 DL pass lov Excel用シートです。 使い方: シンプルに所持しているカードの枚数を入力するだけです。 入力データを元に種族ごとの所持率が表示されます。 LORD of VERMILION【ロード オブ ヴァーミリオン】所持管理_pdf版_1.01 DL pass lov pdf版です。 使い方:印刷してご利用ください コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver.2.5対応のやつもお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-09 23 06 32 Ver1.1の作者ではありませんが、2.5用に改造させて頂きました。(もうすぐ2.6になるが・・・) -- (ヘタレイヤー) 2010-11-28 14 52 15 アップローダーに登録した途端スパムが大量に来たため、一旦退会します。ごめんなさい。 -- (ヘタレイヤー) 2010-12-01 01 08 07 V1.2のリンク切れてますー>< -- (ゆーれん) 2012-01-04 23 24 59 自分で使っているエクセル用のカードリストです -- (sechs) 2012-03-08 00 16 25 http //ux.getuploader.com/LOVLOVE/download/7/lovre2.rar パスワードはlovlove です。よろしければ使ってみてください -- (sechs) 2012-03-08 00 17 21 ↑ありがとうございます。最近始めたんですがカード管理に大変重宝してます。 -- (名無しさん) 2012-03-14 03 46 16 ↑ご利用ありがとうございます。私も最近はじめたばかりですよ。少しでもお役に立てれば幸いです(^^) -- (sechs) 2012-03-16 10 13 29 Ver2.2対応版のカードリストです。どうぞご利用ください。 http //ux.getuploader.com/LOVLOVE/download/10/LoVRe2.2.rar -- (sechs) 2012-11-03 22 55 16 ↑失礼しました。パスワードは前回と同じくlovloveです。 -- (sechs) 2012-11-03 22 56 52 名前 コメント すべてのコメントを見る